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Comparação do Xbox Series X com o Xbox Series S: as maiores diferenças

Detalhamos as principais diferenças entre as duas consolas Xbox da próxima geração, a Série X e a Série S.

A estratégia de próxima geração do Xbox da Microsoft está entrando em foco. A empresa anunciou recentemente seu segundo Xbox de próxima geração, o Xbox Series S , e confirmou um preço de $ 299 USD e uma data de lançamento de 10 de novembro. Este console será vendido junto com o Xbox Series X mais poderoso, que custará $ 499 USD e lançar no mesmo dia . Ambos os consoles estarão disponíveis para pré-encomenda a partir de 22 de setembro.

Agora que a Série S foi anunciada e detalhada, muitos devem estar se perguntando como os dois sistemas se comparam e qual pode ser o certo para eles. Os dois sistemas rodarão os mesmos jogos, mas existem algumas diferenças importantes entre eles. Aqui estamos reunindo todas as principais diferenças e detalhes sobre os consoles. Se você deseja saltar para a próxima geração de Xbox no lançamento, certifique-se de descobrir qual sistema deseja em breve – eles podem esgotar rapidamente.

Em execução: Xbox Series S VERSUS Series X: Qual é a opção certa para você?

Sem unidade de disco para a série S

Em primeiro lugar, a principal diferença entre o Xbox Series S e o Xbox Series X é que o Series S não tem unidade de disco. A Microsoft já experimentou um console sem disco antes com o Xbox One S All-Digital Edition, então este não é um território desconhecido para a empresa. Também não será o único console de próxima geração sem unidade de disco, já que a Sony está lançando o PS5 Digital Edition.

A falta de uma unidade de disco pode ser um elemento muito importante a ser considerado para alguns consumidores. Mat Piscatella, da NPD, nos lembra que a cobertura de banda larga e os limites de dados dos ISP continuam sendo um “grande desafio” em algumas partes dos Estados Unidos. E com a Série S tendo apenas 512 GB de SSD, o disco rígido pode ficar cheio muito rapidamente. Também pode levar muito tempo para baixar jogos antes que você possa jogá-los. Se o tamanho dos arquivos continuar a crescer para os jogos de última geração, isso pode ser um problema ainda maior.

Vista frontal do Xbox Series X e Xbox Series S
Vista frontal do Xbox Series X e Xbox Series S

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Desempenho e potência

O Xbox Series S também não oferece tanto desempenho e potência. Ostenta 4 teraflops em comparação com 12 teraflops de seu primo mais robusto. Dito isso, a Série S não é desleixada, pois tem praticamente o mesmo CPU do modelo mais caro; é capaz de 1440p a até 120 FPS e pode fornecer upscaling 4K. A Série S também oferece suporte a traçado de raios DirectX, sombreamento de taxa variável e taxa de atualização variável, assim como a Série X do Xbox. Um vídeo da Série S divulgado pela Microsoft também revelou que ele roda a 3,6 GHz.Xbox Series S – Trailer de revelação de preço e data de lançamento da estreia mundiaL.

Armazenar

O Xbox Series S vem com um SSD de 512 GB em comparação com 1 TB do Xbox Series X. Como muitos apontaram, a situação de armazenamento da Série S pode se tornar um problema, especialmente quando os jogos estão ficando cada vez maiores (estamos olhando para você, Call of Duty: Modern Warfare ). Espera-se que a Série S seja compatível com soluções de armazenamento externo como a Série X, de modo que isso pode ajudar a aliviar algumas dessas preocupações, mesmo que tenha um custo extra.

O Xbox Series S também oferece suporte à placa de expansão de armazenamento Seagate para até 1 TB de armazenamento adicional. Embora você possa usar outros discos rígidos USB 3.1 para armazenar jogos ou reproduzir títulos da geração anterior, os jogos otimizados para Xbox Series S e Series X devem ser reproduzidos a partir do SSD interno ou de uma placa de expansão Seagate para desempenho ideal. Espera-se que esses cartões sejam bastante caros, possivelmente até algumas centenas de dólares.

Os jogos

Espera-se que o Xbox Series S e o Xbox Series X joguem os mesmos jogos, a principal diferença é que as pessoas na Série X obterão gráficos e taxas de quadros de melhor qualidade devido ao aumento da potência. Para jogos originais da Microsoft, esses jogos provavelmente funcionarão em sistemas Xbox One, Xbox One S e Xbox One X anteriores também. Para empresas terceirizadas, eles podiam oferecer suporte apenas ao Xbox Series S e ao Xbox Series X desde o início.

Ambos os consoles suportarão Xbox Game Pass também, então os títulos desse catálogo – incluindo jogos de compatibilidade retroativa que datam do Xbox OG – serão jogáveis. Além disso, espera-se que o serviço de streaming de jogos da Microsoft, xCloud, esteja disponível em ambos os sistemas, para que os jogadores nem precisem baixar arquivos locais para seus discos rígidos.

Xbox Series X e Series X lado a lado
Xbox Series X e Series X lado a lado

Esperava-se que Halo Infinite fosse um título de lançamento para o Xbox Series X (e S), mas o jogo foi adiado recentemente para 2021 devido a complicações relacionadas ao COVID-19 e ao trabalho em casa. A Microsoft ainda não anunciou a linha de lançamento completa para seus consoles Xbox de próxima geração, mas sabemos que haverá um forte suporte de desenvolvedores de terceiros também. Gears Tactics será um título de lançamento antes de ser lançado apenas no PC.

A Ubisoft está trazendo Assassin’s Creed Valhalla e Immortals: Fenyx Rising para o console este ano, enquanto a Activision lançará Call of Duty: Black Ops Cold War no sistema. Enquanto isso, a EA Sports está trabalhando nas edições de próxima geração do Madden NFL 21 e FIFA 21 para lançamento nos Xboxes de próxima geração este ano.

Esta é apenas uma pequena amostra dos jogos Xbox da próxima geração; certifique-se de ver nosso resumo completo de jogos Xbox Series X / S para saber mais.

Xbox All Access

Com esta nova geração de console, a Microsoft está se aproximando do modelo de negócios dos smartphones com seu programa Xbox All Access. A Microsoft confirmou que vai vender um Xbox Series S por US $ 25 / mês e o Xbox Series X por US $ 35 / mês sob o programa de assinatura. As pessoas estão familiarizadas com a ideia de pagar seus telefones ao longo de um período de tempo, e a Microsoft está apostando que isso se traduzirá em consoles também. A Microsoft tem conduzido testes de console subsidiados desde os dias do Xbox 360, mas a empresa parece preparada para se concentrar mais nisso desta vez, com Phil Spencer até dizendo que o All Access será “crítico” para a estratégia de próxima geração da Microsoft.

As especificações

Simplificando, o Xbox Series S é o Xbox de baixo custo e tem especificações que refletem isso. Você pode ver o resumo completo das especificações e outros detalhes importantes sobre o console abaixo.

Xbox Series SXbox Series X
CPUCPU AMD Zen 2 de 8 núcleos a 3,6 GHz
3,4 GHz com SMT habilitado
8 núcleos de CPU AMD Zen 2 a 3,8 GHz
3,6 GHz com SMT habilitado
GPUAMD RDNA 2 GPU
20 CUs a 1,565 GHz
4 TFLOPS
AMD RDNA 2 GPU
52 CUs a 1,825 GHz
12 TFLOPS
RAM10 GB de RAM GDDR616 GB de SDRAM GDDR6
Alvo de desempenho1440p a 60 FPS, até 120 FPS4K a 60 FPS, até 120 FPS
ArmazenarSSD de 512 GBSSD de 1 TB
Armazenamento ExpansívelSlot para cartão de expansão Microsoft de 1 TBSlot para cartão de expansão Microsoft de 1 TB
Drive ópticoSem unidade de discoBlu-ray 4K UHD
Taxa de transferência de E / S2,4 GB por segundo bruto, 4,8 GB por segundo comprimido
Resolução máxima de saída1440p com upscaling 4K8K
Taxa máxima de atualização120Hz120Hz
Unidade de discoApenas digitalBlu-ray 4K UHD
Preço$ 299 USD$ 499 USD
Cloud GamingMicrosoft Project xCloudMicrosoft Project xCloud
Compatibilidade com versões anterioresSim (Xbox, Xbox 360, Xbox One)Sim (Xbox, Xbox 360, Xbox One)
DimensõesO menor Xbox de todos os tempos5,94 “de largura, 5,94” de profundidade, 11,85 “de altura (15,1 cm de largura, 15,1 cm de profundidade, 30,1 cm de altura)
CorBrancoPreto
Data de lançamento10 de novembro10 de novembro

O que tudo isso significa?

À primeira vista, não há muito separando esses dois consoles. Ambos terão o mesmo CPU AMD Zen 2 (não um dos novos que a AMD está anunciando em outubro), com o Xbox Series X aparentemente permitindo uma vantagem de velocidade muito pequena de até 0,2 GHz em alguns casos. Embora essa diferença seja marginal, ter os dois consoles compartilhando a mesma CPU significa que os desenvolvedores que a utilizam para coisas como cálculos de IA, localização de caminhos e muito mais não precisarão fornecer uma versão menos poderosa do hardware ao projetar jogos para qualquer Xbox .

Tanto a Série X quanto a Série S apresentam a mesma arquitetura gráfica subjacente no RDNA 2 da AMD – sua solução de próxima geração que também será lançada em breve em componentes de desktop. Considerando que a AMD ainda não detalhou totalmente muitos de seus recursos subjacentes, é difícil discernir exatamente o quão grande será o salto que eles irão fornecer em relação aos consoles da geração atual (a menos que você vá estritamente de acordo com os teraflops, que o arquiteto de sistema PS5 Mark Cerny corretamente apontou como medida potencialmente enganosa no início deste ano). Mas, no mínimo, ambas as versões do novo Xbox serão equipadas com a nova arquitetura de ponta da AMD.

Comparação do tamanho do Xbox Series S e X
Comparação do tamanho do Xbox Series S e X

Em termos de suas diferenças, as especificações fornecidas pela Microsoft deixam claro por que a Série S só é capaz de atingir 1440p. Com apenas 20 unidades de computação (CUs) em oposição às 56 CUs da Série X, é uma GPU drasticamente menos poderosa em termos de saída de computação bruta (é aí que entra o 4 TFLOPS vs 12,5 TFLOPS). Mas os jogos de requisitos de computação precisam aumentar exponencialmente quando almejam 4K, o que é evidente pela quantidade de poder que o Xbox Series X está recebendo para conseguir isso.

RAM é outra área em que os dois consoles divergem, com o Xbox Series X sendo comercializado com um total de 16 GB de memória GDDR6 em oposição aos 10 GB GDDR6 do Xbox Series S. Deixando de lado o rótulo confuso de RAM, essa memória está diretamente relacionada à quantidade disponível para a GPU. Se você está familiarizado com GPUs de desktop, é idêntico ao VRAM. Com o Xbox Series X voltado para jogos em 4K, ele requer mais RAM para armazenar ativos de jogos maiores, como texturas 4K, para acesso rápido. O Xbox Series S, em comparação, visa apenas uma resolução de saída máxima de 1440p, reduzindo seu requisito geral de RAM. Isso ajuda a manter o custo do sistema baixo, ao mesmo tempo que garante que nenhuma RAM será desperdiçada.

A única outra grande diferença (além da omissão de um drive ótico com a Série S) é o tamanho do armazenamento. Enquanto o Xbox Series X virá com 1 TB de espaço SSD, o Series S incluirá apenas metade disso com 512 GB. Considerando o tamanho dos jogos nos consoles da geração atual (você viu Call of Duty: Modern Warfare ultimamente?), Isso é provavelmente preocupante. Mas há esperança de que o tamanho dos jogos diminua com a introdução dos SSDs. Como Mark Cerny da Sony explicou durante a apresentação inicial do Road to PS5 na GDC no início deste ano, muitos desenvolvedores de jogos são forçados a dobrar (às vezes triplicar) seus ativos para consoles da geração atual, a fim de mitigar as lentas velocidades de leitura de seus discos rígidos. Esse não será o caso de jogos criados especificamente para consoles com SSDs, embora haja ‘

A Microsoft já detalhou alguns métodos que serão usados ​​em ambos os consoles do Xbox para ajudar a compactar os dados de textura, o que costuma ser uma das principais causas do aumento do tamanho das instalações. Além disso, com o Smart Delivery da Microsoft, o Xbox Series S baixará apenas ativos específicos para seu hardware, o que omitirá grandes ativos de 4K que não usará. Isso pode ajudar inicialmente nos problemas de armazenamento, mas o tempo dirá por quanto tempo. Eventualmente, você pode precisar atualizar, com o Xbox suportando dois métodos de expansão de armazenamento. Um é um SSD externo proprietário feito com Seagate que é idêntico ao interno, permitindo que você instale e execute jogos Xbox Series X e S a partir dele. O outro é um HDD USB 3.1 padrão, como os usados ​​para expandir o armazenamento nos consoles da geração atual. Eles podem ser usados ​​para armazenar e reproduzir títulos Xbox da geração anterior por compatibilidade com versões anteriores, para que você possa separar sua biblioteca dessa forma. No entanto, para fazer uso da Arquitetura Velocity nos novos consoles, eles precisarão ser movidos para o SSD.

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