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FPS Boost a 120 fps: Battlefield, Titanfall e Mirror’s Edge Catalyst testados

Outro bônus de boas-vindas para os consoles da série Xbox. Battlefield, Titanfall e Mirror’s Edge Catalyst.

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Na semana passada, a Microsoft aumentou a aposta com sua campanha FPS Boost, oferecendo atualizações de 120fps para 12 títulos da Electronic Arts e uma atualização extra de 60fps para um outro – e é um bônus incrível para usuários de console da série Xbox, embora com uma advertência ou duas que iremos virá em breve. Mas para ir direto ao ponto, cada jogo Battlefield de última geração para Xbox One agora roda a 120 quadros por segundo na Série X, assim como Titanfall e sua sequência, e isso é apenas o começo.

A lista completa de títulos suportados é reproduzida abaixo e, como você pode ver, nem todos os jogos da lista recebem uma atualização se você estiver jogando no Xbox Series S – alguns jogos são compatíveis com apenas 120fps na mais cara Série X. E de fato, no decorrer de nossos testes, também descobrimos o preço a pagar por dobrar a taxa de quadros na máquina mais cara – os aprimoramentos do Xbox One X (que geralmente se manifestam na forma de resolução mais alta) estão desabilitados. 

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Então, em essência, apesar da Série X oferecer o dobro do desempenho gráfico nocional do Xbox One X, estamos olhando para reduções substanciais na resolução para fazer 120 quadros por segundo consistentes. Onde isso acontece, o FPS Boost não é habilitado por padrão – você precisa ir ao menu de compatibilidade do jogo para habilitá-lo. Então, talvez sabiamente,

A redução na resolução talvez explique porque o suporte do Xbox Series S está faltando em alguns jogos – só podemos assumir que eles não sustentam 120 frames por segundo quando totalmente desbloqueados com FPS Boost, mas isso leva a algumas disparidades estranhas no suporte. Por exemplo, Titanfall 2 é executado em 120fps em ambos Xbox Série S e consoles X via FPS Boost, mas o primeiro jogo só funciona em frame-rate duas vezes sobre Xbox Série X .

Para nossos testes, escolhemos nossos jogos favoritos do grupo: o trio de títulos Battlefield, ambos Titanfalls e Mirror’s Edge Catalyst. Battlefield 4 é um jogo interessante para começar – um título de lançamento para Xbox One e limitado a apenas 720p de resolução, com anti-aliasing pós-processamento que não se sustenta bem, para dizer o mínimo. 

Infelizmente, o FPS Boost não pode aumentar a resolução, mas o escopo limitado do jogo garante pelo menos 120fps na Série X e Série S na maior parte. O uso pesado de efeitos de transparência pode causar alguma desaceleração, que é mais pronunciada na Série S – especialmente no multiplayer de 64 jogadores, embora tenhamos detectado alguns problemas passageiros em uma campanha de 120fps impecável.

Isso torna os resultados para Battlefield 1 e Battlefield 5 ainda mais interessantes. O suporte para a Série S está fora de questão, mas quer se trate de um jogo de campanha ou multiplayer para 64 jogadores, esses títulos funcionam perfeitamente na Série X a 120 frames por segundo. A DICE mudou para o escalonamento de resolução dinâmica com esses jogos e, embora a Série X pareça explorar o codepath original do Xbox One S, pelo menos obtemos a resolução máxima: medimos 972p consistente no Battlefield 1 e 1080p (não é um erro de digitação) no Battlefield 5.

Essas resoluções são muito mais altas do que as vistas no Xbox One a 60fps naquela época. Ficando com títulos DICE, Mirror’s Edge Catalyst também é delicioso, com clock de cerca de 936p e perfeitamente travado em 120fps. Este nunca teve suporte para Xbox One X, então não há déficit de resolução aqui – ele ‘

Passando para os jogos Titanfall, o lançamento original retém sua apresentação original do 792p como você esperaria, mas roda totalmente travado em 120 quadros por segundo. Novamente, não há recursos do Xbox One X aqui, então não há negociações para resolução de atingir 120fps na Série X, mas a falta de suporte para a Série S é um quebra-cabeça. 

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Podemos apenas assumir que a experiência aprimorada não foi estável o suficiente para passar no teste – um pouco intrigante tendo em mente que a GPU Série S tem cerca de 2,8x o desempenho do Xbox One. Independentemente disso, o jogo joga lindamente a 120 quadros por segundo na Série X. Sim, é um pouco desatualizado visualmente, mas a jogabilidade ainda é ouro maciço – e eu não tive problemas para encontrar um jogo.

Titanfall 2 é talvez o melhor jogo para obter suporte FPS Boost e suporta consoles da Série X e S. A resolução foi medida na extremidade superior da escala DRS do Xbox One – 810p, então é uma grande queda em clareza em comparação com 1512p temporariamente aumentado medido fora do FPS Boost na Série X, mas um jogo que parecia e jogava lindamente a 60fps é super suave e extremamente agradável de jogar em consoles Series com o dobro da taxa de quadros. 

O jogo funciona extremamente bem em ambos os consoles e jogos de 120fps são a norma – exceto em efeitos de transparência pesados, onde a Série S pode dobrar em território de 90-100fps. Uma exibição de taxa de atualização variável deve ajudar a organizar isso.

Portanto, no geral, é uma atualização fascinante da Microsoft com os títulos FPS Boost mais recentes. Ter como alvo 120 quadros por segundo é interessante, tendo em mente que o número de telas suportadas por 120 Hz instaladas na Série X e especialmente na Série S provavelmente será limitado. 

Também é um pouco decepcionante ver que os proprietários da Série X precisam reduzir drasticamente a resolução em alguns lugares para se beneficiar da duplicação do desempenho, mas pelo menos isso garante um desempenho sustentado em quase todos os cenários – e a elevação da experiência em termos de fluidez e resposta são bastante reveladoras, especialmente para jogos de tiro em primeira pessoa.

Mas qual é a grande lição que tirei desse teste? Cara, Titanfall 2 é realmente um jogo tremendo – uma excelente experiência multiplayer combinada com o que certamente deve ser uma das melhores campanhas para um jogador da última geração. Quer você esteja jogando a 60fps ou 120fps, é uma experiência essencial e definitivamente um dos heróis desconhecidos da última geração de console.

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